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    Início » Nova ministra dos esportes, Ana Moser afirma que jogos eletrônicos não são considerados esportes
    Esportes

    Nova ministra dos esportes, Ana Moser afirma que jogos eletrônicos não são considerados esportes

    Filipe DanielBy Filipe Daniel11 de janeiro de 2023Updated:22 de fevereiro de 2023

    A ministra do Esporte, Ana Moser, revelou que a pasta não deverá investir em esports. A ex-atleta de vôlei ainda disse não considerar jogos eletrônicos um esporte e lembrou ter lutado contra leis que faziam essa equiparação.

    “Eu na minha vida pregressa, à frente da Atletas pelo Brasil [organização que luta por leis e políticas públicas voltadas para esportistas], fiz uma ação muito forte junto ao legislativo para o texto da lei geral não ser aberto o suficiente para ter o encaixe dos esportes eletrônicos. O texto está lá protegendo o esporte raiz. A definição de esporte tinha sido dado uma abertura que poderia incluir esporte eletrônico, e a gente fechou essa definição para não correr esse risco”, comentou hoje (10) em entrevista ao UOL.

    A comandante da pasta justificou o posicionamento afirmando que os games são mais entretenimento do que esporte propriamente. Ela ainda fez uma analogia utilizando uma cantora brasileira para elucidar a posição.

    “A meu ver o esporte eletrônico é uma indústria de entretenimento, não é esporte. Então você se diverte jogando video game, você se divertiu. O atleta de esports treina, mas a Ivete Sangalo também treina para dar show e ela não é atleta, ela é uma artista que trabalha com entretenimento”, argumentou.

    Moser disse ainda que games não podem ser comparados com esporte porque são eletrônicos. “O jogo eletrônico não é imprevisível, ele é desenhado por uma programação digital, cibernética. É uma programação, ela é fechada, diferente do esporte”, acrescentou.

    Atividade não regulamentada

    O mercado de jogos eletrônicos (considerando todos os gêneros de games, inclusive mobile) movimentou US$ 2,3 bilhões no Brasil em 2021. De acordo com a consultoria Newzoo, cerca de 74% dos brasileiros jogam algum jogo digital.

    Apesar das cifras gigantescas, o setor de esports ainda caminha a passos lentos para ser regulamentado. Uma das iniciativas que tenta a regulamentação da atividade é o Projeto de Lei do Senado 383/2017, de autoria do senador Roberto Rocha (PSDB/MA).

    Atualmente ainda em tramitação, o PL define como esporte as “atividades que, fazendo uso de artefatos eletrônicos, caracteriza a competição de dois ou mais participantes, no sistema de ascenso e descenso misto de competição, com utilização do round-robin tournament systems, o knockout systems, ou outra tecnologia similar e com a mesma finalidade”.

    O projeto chegou a sofrer críticas em 2019 porque parte da comunidade gamer reclamou que não foi consultada e dizia que alguns trechos poderiam prejudicar a atividade de jogadores profissionais.

    A regulamentação dos esports ainda é um assunto polêmico. Contudo, somente a partir de legislações do tipo é que os pro-players terão acesso a fomento público, sendo dinheiro a partir da Bolsa Atleta, por exemplo, e que empresas terão incentivo financeiro para investir no mercado.

    Créditos: Tecmundo

    Imagem: Jovem Pan

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